맨위로가기

Wii 리모컨플러스로 즐기는 버라이어티 게임 박스

"오늘의AI위키"는 AI 기술로 일관성 있고 체계적인 최신 지식을 제공하는 혁신 플랫폼입니다.
"오늘의AI위키"의 AI를 통해 더욱 풍부하고 폭넓은 지식 경험을 누리세요.

1. 개요

''Wii 리모컨플러스로 즐기는 버라이어티 게임 박스''는 Wii MotionPlus 또는 Wii 리모컨 플러스를 사용하여 Wii 리모컨의 움직임을 정밀하게 감지하는 미니 게임 모음집이다. 12개의 미니 게임을 싱글 플레이어 및 멀티플레이어 모드로 즐길 수 있으며, 각 게임은 Mii 캐릭터를 특징으로 한다. 닌텐도는 굿-필, 춘소프트 등 여러 게임 개발사들과 협력하여 이 게임을 개발했으며, 2011년 E3 컨벤션에서 선보였다. 게임은 엇갈린 평가를 받았으며, 2012년 7월까지 112만 장이 판매되었다.

더 읽어볼만한 페이지

  • Wii 전용 게임 - 대난투 스매시브라더스 X
    《대난투 스매시브라더스 X》는 닌텐도에서 개발한 플랫폼 격투 게임으로, 새로운 시스템과 다양한 닌텐도 및 게스트 캐릭터, 다채로운 1인용 모드 및 스테이지, 온라인 대전, 수집 요소 등을 제공하여 전 세계적으로 극찬과 상업적 성공을 거두었다.
  • Wii 전용 게임 - 스윙골프 팡야 2nd 샷!
    슈퍼 스윙 골프: 시즌 2는 Wii용 골프 게임으로, 개선된 스토리 모드와 오버월드 지도를 제공하며, 새로운 파티 모드, 코스, 미적 개선이 이루어졌고, 스윙 및 버튼 조작을 지원하지만, 일부 평론가들은 확장팩에 가깝다고 평가했다.
  • 2011년 비디오 게임 - 리프트 온라인
    리프트 온라인은 텔라라라는 판타지 세계에서 멸망의 용에 맞서 싸우는 승천자가 되어, 두 진영 중 하나를 선택하고, 균열 봉인, 던전 공략, 직업 및 영혼 조합을 통한 캐릭터 커스터마이징을 특징으로 하는 MMORPG이다.
  • 2011년 비디오 게임 - 마인크래프트
    마인크래프트는 3D 샌드박스 비디오 게임으로, 플레이어는 블록으로 이루어진 세계에서 탐험, 채집, 제작, 건설을 자유롭게 즐길 수 있으며, 다양한 게임 모드와 멀티플레이, 레드스톤 장치, 커스터마이징 기능을 지원하여 전 세계적으로 인기를 얻고 교육 및 대중 문화에도 영향을 미쳤다.
  • Wii 게임 - 콜 오브 듀티 4: 모던 워페어
    《콜 오브 듀티 4: 모던 워페어》는 2007년에 출시된 1인칭 슈팅 게임으로, 현대전을 배경으로 하며 싱글 플레이어 캠페인과 혁신적인 멀티플레이어 모드를 제공하여 비평가들의 호평을 받았다.
  • Wii 게임 - 명탐정 코난
    《명탐정 코난》은 고등학생 탐정 쿠도 신이치가 검은 조직의 독약으로 어린아이가 된 후 에도가와 코난으로 활동하며 검은 조직을 추적하고 사건을 해결하는 일본 만화 및 애니메이션 시리즈로, 다양한 조력자들과 함께 FBI, CIA와 협력하여 검은 조직의 실체를 밝히는 이야기이지만, 장기 연재로 추리 요소 부족에 대한 비판도 있다.
Wii 리모컨플러스로 즐기는 버라이어티 게임 박스 - [IT 관련 정보]에 관한 문서
기본 정보
검은색 Wii 리모컨 플러스가 특징인 북미 박스 번들
검은색 Wii 리모컨 플러스 컨트롤러가 특징인 북미 박스 번들
장르파티
모드싱글 플레이, 멀티플레이
개발
개발사아제스트
춘소프트
굿-필
미첼 코퍼레이션
엔드큐브
닌텐도 SPD
프로페
스킵 Ltd.
밴풀
출시
배급사닌텐도
시리즈Wii
플랫폼Wii
출시일북미: 2011년 6월 13일
유럽: 2011년 6월 24일
호주: 2011년 6월 30일
일본: 2011년 7월 7일
홍콩: 2011년 7월 9일
대한민국: 2012년 2월 9일
제작
디렉터오시마 나오토 (아제스트)
스가노 유타카 (아제스트)
나카오 아츠시 (CAProduction)
미조베 유이치 (춘소프트)
오가와 카즈히코 (춘소프트)
세이 켄타로 (굿-필)
후나키 히로사토 (미첼)
쓰지타 사토루 (미첼)
호소카와 타케히코 (닌텐도)
아이타 토모히코 (프로페)
에토 케이타 (스킵)
타니구치 준 (밴풀)
프로듀서이시이 요지 (아제스트)
에비스 에쓰노부 (굿-필)
노나카 토요카즈 (닌텐도)
나카 유지 (프로페)
스즈키 히로시 (스킵)
츠다 준 (밴풀)
프로그래머하타케야마 유키 (아제스트)
이세키 신지 (아제스트)
오가와 미노루 (아제스트)
미야모토 신스케 (춘소프트)
마쓰다 유헤이 (굿-필)
아티스트하라다 마사미치 (아제스트)
나카타 히로키 (춘소프트)
쓰보야마 마사시 (굿-필)
작곡가요코카와 가쓰미 (춘소프트)
토미타 토모야 (굿-필)
주이치야 아키히로 (굿-필)
스도 토시유키 (닌텐도)
마쓰오카 다이스케 (닌텐도)
타니구치 히로후미 (스킵)
이시 마사요시 (T's Music)
아다치 마사노리 (밴풀)
사노 토모코 (밴풀)
기타
CEROCERO-A
ESRBE10+ (Everyone 10+)
PEGI7+
판매량세계: 126만 본 (2012년 3월)
MiiMii 대응

2. 게임 내용

전작인 ''Wii 플레이''처럼, ''Wii 플레이: 모션''은 플레이 가능한 캐릭터로 Mii를 특징으로 하는 미니 게임 모음집이다. 모든 미니 게임은 Wii MotionPlus 부속품 또는 Wii 리모컨 플러스를 사용하여 Wii 리모컨의 움직임을 더욱 정확하게 감지해야 한다. 12개의 미니 게임은 싱글 플레이어 및 멀티플레이어 모드로 플레이할 수 있다.[5]

전작과는 달리, ''Wii 플레이: 모션''은 최대 4명의 플레이어가 함께 즐길 수 있는 여러 미니 게임을 특징으로 한다.

제목설명개발사
아이스크림 챌린지Wii 리모컨을 사용하여 아이스크림 콘 위에 아이스크림을 쌓아 균형을 잡는다. 변형 게임에서는 소프트 아이스크림이 제공되며, 플레이어는 콘의 각도를 조절하여 아이스크림 높이와 균형 등 다양한 요소를 기준으로 점수를 얻는다.아르제스트 코퍼레이션(Arzest Corporation)
점핑 랜드Mii가 벽과 바닥에서 튕기면서 플레이어는 궤적을 관리하여 보석을 수집하고 출구에 도달해야 한다.아르제스트 코퍼레이션(Arzest Corporation)
고스트 맨션플레이어는 가상 유령을 잡는 유령 사냥꾼이 되어 주변에서 유령을 잡는 임무를 수행한다. 유령은 Wii 리모컨의 스피커를 가이드로 사용하여 플레이어의 물리적 환경에서 찾아내어 텔레비전으로 다시 끌어들여 잡아야 한다.아르제스트 코퍼레이션(Arzest Corporation)
두더지 잡기두더지 잡기 스타일의 게임으로, 두더지가 채소를 훔치지 못하도록 두더지의 머리를 쳐서 막아야 한다.굿-필(Good-Feel)
물수제비물수제비를 뜨는 게임으로, 가장 많은 횟수를 기록하는 것이 목표이다. 추가 모드에서는 경사로, 고리, 목표 지점을 추가하여 조준할 수 있다.굿-필(Good-Feel)
포즈 Mii 플러스Wii Play의 "포즈 Mii"의 속편으로, Mii를 휴먼 테트리스 스타일로 특정 모양의 구멍에 맞추기 위해 6자유도의 회전을 사용한다.스킵(Skip Ltd.)
둥실 풍선플레이어는 Wii 리모컨을 사용하여 화면에 표시되는 을 직접 조종한다. 잎을 부채처럼 흔들어 풍선 그룹을 장애물 코스를 통과하도록 안내한다. 멀티플레이어에서는 두 명의 플레이어가 장애물 코스를 통해 풍선 경주를 한다.스킵(Skip Ltd.)
360° 슈팅Wii Play의 "사격장"의 속편이다. UFO, 닌자, 공룡과 같은 표적이 있는 사격장이 포함되어 있다.프로프(Prope)
공과 시소시간이 다 떨어지기 전에 회전하는 플리퍼를 사용하여 공을 쳐서 떨어뜨리지 않아야 한다.닌텐도(Nintendo)
우산 라이더Mii가 인라인 스케이트를 타고 바람의 돌풍 방향으로 우산을 들고 추진하는 레이싱 게임이다.반풀(Vanpool)
끌어올려라! 해저의 보물플레이어는 탯줄을 감고 풀면서, 해저 장애물을 피해야 하는 수면 공급 보물 잠수부를 조종한다.미첼 코퍼레이션(Mitchell Corporation)
외발자전거외발자전거를 타고 높은 장애물 코스를 달린다. Wii Fit Plus에서 재활용된 미니 게임이다.미첼 코퍼레이션(Mitchell Corporation)
도킹 스테이션우주 정거장은 개별 부품을 운반하는 작은 로켓을 사용하여 조립되며, 로켓의 6개의 추력기를 사용하여 정밀하게 움직여 도킹한다.춘소프트(Chunsoft)
돌고래돌고래를 일련의 고리를 통과하도록 안내한다.춘소프트(Chunsoft)


2. 1. 수록 게임 목록

Wii Play: Motion에는 12개의 미니 게임이 있으며, 처음에는 8개가 잠겨 있어 이전 미니 게임을 플레이해야 접근할 수 있다.

제목설명개발사
콘 존(Cone Zone)Wii 리모컨을 사용하여 아이스크림 콘 위에 아이스크림을 쌓아 균형을 잡는다. 변형 게임에서는 소프트 아이스크림이 제공되며, 플레이어는 콘의 각도를 조절하여 아이스크림 높이와 균형 등 다양한 요소를 기준으로 점수를 얻는다.아르제스트 코퍼레이션(Arzest Corporation)
'채소 지킴이(Veggie Guardin)''두더지 잡기 스타일의 게임으로, 두더지가 채소를 훔치지 못하도록 두더지의 머리를 쳐서 막아야 한다.굿-필(Good-Feel)
스킵 스키머(Skip Skimmer)물수제비를 뜨는 게임으로, 가장 많은 횟수를 기록하는 것이 목표이다. 추가 모드에서는 경사로, 고리, 목표 지점을 추가하여 조준할 수 있다.굿-필(Good-Feel)
포즈 Mii 플러스(Pose Mii Plus)Wii Play의 "포즈 Mii"의 속편으로, Mii를 휴먼 테트리스 스타일로 특정 모양의 구멍에 맞추기 위해 6자유도의 회전을 사용한다.스킵(Skip Ltd.)
트리거 트위스트(Trigger Twist)Wii Play의 "사격장"의 속편이다. UFO, 닌자, 공룡과 같은 표적이 있는 사격장이 포함되어 있다.프로프(Prope)
점프 파크(Jump Park)Mii가 벽과 바닥에서 튕기면서 플레이어는 궤적을 관리하여 보석을 수집하고 출구에 도달해야 한다.아르제스트 코퍼레이션(Arzest Corporation)
티터 타겟(Teeter Targets)시간이 다 떨어지기 전에 회전하는 플리퍼를 사용하여 공을 쳐서 떨어뜨리지 않아야 한다.닌텐도(Nintendo)
스푸키 서치(Spooky Search)플레이어는 가상 유령을 잡는 유령 사냥꾼이 되어 주변에서 유령을 잡는 임무를 수행한다. 유령은 Wii 리모컨의 스피커를 가이드로 사용하여 플레이어의 물리적 환경에서 찾아내어 텔레비전으로 다시 끌어들여 잡아야 한다.아르제스트 코퍼레이션(Arzest Corporation)
윈드 러너(Wind Runner)Mii가 인라인 스케이트를 타고 바람의 돌풍 방향으로 우산을 들고 추진하는 레이싱 게임이다.반풀(Vanpool)
트레져 트윌(Treasure Twirl)플레이어는 탯줄을 감고 풀면서, 해저 장애물을 피해야 하는 수면 공급 보물 잠수부를 조종한다.미첼 코퍼레이션(Mitchell Corporation)
플러터 플라이(Flutter Fly)플레이어는 Wii 리모컨을 사용하여 화면에 표시되는 을 직접 조종한다. 잎을 부채처럼 흔들어 풍선 그룹을 장애물 코스를 통과하도록 안내한다. 멀티플레이어에서는 두 명의 플레이어가 장애물 코스를 통해 풍선 경주를 한다.스킵(Skip Ltd.)
스타 셔틀(Star Shuttle)우주 정거장은 개별 부품을 운반하는 작은 로켓을 사용하여 조립되며, 로켓의 6개의 추력기를 사용하여 정밀하게 움직여 도킹한다.춘소프트(Chunsoft)
돌고래(Dolphin)
(잠금 해제 가능)
돌고래를 일련의 고리를 통과하도록 안내한다.춘소프트(Chunsoft)
외발자전거(Unicycle)
(잠금 해제 가능)
외발자전거를 타고 높은 장애물 코스를 달린다. Wii Fit Plus에서 재활용된 미니 게임이다.미첼 코퍼레이션(Mitchell Corporation)



각 개발사의 미니 게임은 크레딧에 나열되어 있다.


  • 아이스크림 챌린지: 개발은 아제스트.
  • 점핑 랜드: 개발은 아제스트.
  • 고스트 맨션: 개발은 아제스트.
  • 두더지 잡기: 개발은 굿-필.
  • 물수제비: 개발은 굿-필.
  • 포즈 Mii 플러스: 개발은 스킵.
  • 둥실 풍선: 개발은 스킵.
  • 360° 슈팅: 개발은 프로페.
  • 공과 시소: 개발은 닌텐도.
  • 우산 라이더: 개발은 뱀풀.
  • 끌어올려라! 해저의 보물: 개발은 밋첼.
  • 외발자전거: 개발은 밋첼. 일정 조건을 만족하면 출현하는 숨겨진 요소.
  • 도킹 스테이션: 개발은 춘소프트.
  • 돌고래: 개발은 춘소프트. 일정 조건을 만족하면 출현하는 숨겨진 요소.

2. 2. 개발 참여

''Wii 리모컨플러스로 즐기는 버라이어티 게임 박스''는 2011년 4월 12일 닌텐도의 공식 언론을 통해 발표되었다.[7] 또한 같은 해 E3 컨벤션에서 선보였다.[8][9] 이 게임의 개발은 굿-필과 춘소프트를 포함한 여러 게임 개발사들의 공동 노력의 결과였으며, 이들은 닌텐도로부터 Wii MotionPlus 액세서리를 활용하는 게임의 프로토타입을 제작해 달라는 요청을 받았다.[10] 이와타가 묻는다의 인터뷰에 따르면, 니이타니 류스케는 기회가 있다면 직접 게임을 만들고 싶어 했고, 그래서 'Teeter Targets'를 만들었다고 한다. Cubed3에 따르면, ''Wii 리모컨플러스로 즐기는 버라이어티 게임 박스'' 제작에는 디버그 인력을 포함해 총 200명 정도의 직원이 참여했다.[11]

'아이스크림 챌린지', '점핑 랜드', '고스트 맨션'은 아제스트가 개발하였다. 굿-필은 '두더지 잡기'와 '물수제비'를 개발하였다. 스킵은 '포즈 Mii 플러스'와 '둥실 풍선'을 개발하였다. 프로페는 '360° 슈팅'을 개발하였고, 닌텐도는 '공과 시소'를 개발하였다. 뱀풀은 '우산 라이더'를, 밋첼은 '끌어올려라! 해저의 보물'과 '외발자전거'를 개발하였다. '외발자전거'는 일정 조건을 만족하면 출현하는 숨겨진 요소이다. 춘소프트는 '도킹 스테이션'과 '돌고래'를 개발하였으며, '돌고래'는 일정 조건을 만족하면 출현하는 숨겨진 요소이다.

3. 개발 비화

''Wii Play: Motion''은 2011년 4월 12일 닌텐도의 공식 언론을 통해 발표되었다.[7] 또한 같은 해 E3 컨벤션에서 선보였다.[8][9] 이 게임의 개발은 굿-필과 춘소프트를 포함한 여러 게임 개발사들의 공동 노력의 결과였으며, 이들은 닌텐도로부터 Wii MotionPlus 액세서리를 활용하는 게임의 프로토타입을 제작해 달라는 요청을 받았다.[10] 이와타가 묻는다의 인터뷰에 따르면, 니이타니 류스케는 기회가 있다면 직접 게임을 만들고 싶어 했고, 그래서 'Teeter Targets'를 만들었다고 한다. Cubed3에 따르면, ''Wii Play: Motion'' 제작에는 디버그 인력을 포함해 총 200명 정도의 직원이 참여했다.[11]

4. 평가

''Wii 리모컨플러스로 즐기는 버라이어티 게임 박스''는 비평가들로부터 엇갈린 평가를 받았다. 2014년 3월 기준으로 GameRankings에서 평균 61.89%의 점수를 받았다.[26] CraveOnline의 조이 데이비슨은 게임의 컨트롤러와 미니 게임, 번들이 괜찮다고 평가했다.[22] ''닌텐도 파워''는 10점 만점에 7.5점을 주며, 대부분의 활동이 재미있고 새로운 사용자에게 번들로 제공되는 Wii 리모컨 플러스를 익숙하게 해 줄 것이라고 언급했다.[33][19][1]

반면, GamePro의 앤드루 헤이워드는 별 두 개를 주면서, 기존의 Wii 미니 게임 패키지를 경험한 플레이어를 놀라게 할 만한 것은 거의 없다고 평가했다.[30][16] GameSpot의 네이선 뮤니어는 5.5/10점을 주면서, 더 다양한 종류와 깊이가 부족하다고 지적했다.[31][17] IGN의 잭 드브리스는 4/10점("나쁨")을 주며, 컨트롤러가 필요하더라도 이 게임을 추천할 수 없다고 말했다.[32][18][1]

2012년 7월까지 ''Wii 리모컨플러스로 즐기는 버라이어티 게임 박스''는 112만 장 판매되었다.[23]

참조

[1] 웹사이트 Iwata Asks: Wii Play: Motion, Page 1 http://iwataasks.nin[...] 2011-07-28
[2] 웹사이트 Wii Play: Motion European Release Announced http://www.nintendow[...] Nintendo World Report 2011-04-28
[3] Webarchive Wii Play: Motion launches today http://www.gamezine.[...] 2012-04-07
[4] 웹사이트 Nintendo Games - Wii Play: Motion - Nintendo.com.au https://web.archive.[...] 2012-11-28
[5] 간행물 Wii Play: Motion Manual Nintendo 2011
[6] video game Wii Play: Motion Nintendo 2011-06-13
[7] 웹사이트 Wii Play Gets an Unexpected Sequel https://web.archive.[...] IGN 2011-04-12
[8] 웹사이트 Closing screen at Nintendo conference hints at more new games on the way. https://web.archive.[...] IGN 2011-07-27
[9] 웹사이트 E3 2011: Nintendo Coverage Round-Up https://web.archive.[...] IGN 2011-07-27
[10] 웹사이트 Many companies pitched in for Wii Play: Motion, says Nintendo https://web.archive.[...] QuickJump 2011-04-26
[11] 웹사이트 Iwata Asks: The Making of Wii Play Motion http://www.cubed3.co[...] Cubed3 2011-07-28
[12] 웹사이트 Wii Play: Motion http://www.gameranki[...] GameRankings 2011-09-07
[13] 웹사이트 Wii Play: Motion https://www.metacrit[...] Metacritic 2011-09-07
[14] 웹사이트 Review: Wii Play Motion http://www.computera[...] Computer and Video Games 2011-06-24
[15] 웹사이트 Wii Play Motion - Review http://www.eurogamer[...] Eurogamer 2011-06-24
[16] 웹사이트 Review: Wii Play: Motion https://web.archive.[...] GamePro 2011-06-15
[17] 웹사이트 Wii Play: Motion Review https://web.archive.[...] GameSpot 2011-06-20
[18] 웹사이트 Wii Play Motion Review https://web.archive.[...] IGN 2011-06-22
[19] 뉴스 Nintendo Power Magazine 2011-06
[20] 웹사이트 Wii Play: Motion review http://www.nintendow[...] Nintendo World Report
[21] 웹사이트 Wii Play: Motion Review https://archive.toda[...] GameCrunch 2011-06-18
[22] Webarchive Wii Play: Motion http://www.craveonli[...] CraveOnline 2011-06-16
[23] 웹사이트 Super Mario 3D Land sells 5 million, Skyward Sword 3.4 million https://www.gamespot[...] GameSpot 2012-01-27
[24] 웹사이트 2011年度 第72期 (2012年3月期) 決算説明会資料 https://www.nintendo[...] 任天堂株式会社 2011-04-27
[25] 웹사이트 2011年4月26日(火)第71期 決算説明会 任天堂株式会社 社長 岩田聡 講演内容全文 http://www.nintendo.[...] 任天堂 2011-04-26
[26] 웹인용 Wii Play: Motion http://www.gameranki[...] GameRankings 2011-09-07
[27] 웹인용 Wii Play: Motion http://www.metacriti[...] Metacritic 2011-09-07
[28] 웹인용 Review: Wii Play Motion http://www.computera[...] Computer and Video Games 2011-06-24
[29] 웹인용 Wii Play Motion - Review http://www.eurogamer[...] Eurogamer 2011-06-24
[30] 웹인용 Review: Wii Play: Motion http://www.gamepro.c[...] GamePro 2011-06-21
[31] 웹인용 Wii Play: Motion Review https://web.archive.[...] GameSpot 2011-06-21
[32] 웹인용 Wii Play Motion Review http://wii.ign.com/a[...] IGN 2020-02-08
[33] 뉴스 Nintendo Power Magazine 2011-06
[34] 웹인용 Wii Play: Motion review http://www.nintendow[...] Nintendo World Report
[35] 웹인용 Wii Play: Motion Review https://archive.toda[...] GameCrunch 2011-06-18



본 사이트는 AI가 위키백과와 뉴스 기사,정부 간행물,학술 논문등을 바탕으로 정보를 가공하여 제공하는 백과사전형 서비스입니다.
모든 문서는 AI에 의해 자동 생성되며, CC BY-SA 4.0 라이선스에 따라 이용할 수 있습니다.
하지만, 위키백과나 뉴스 기사 자체에 오류, 부정확한 정보, 또는 가짜 뉴스가 포함될 수 있으며, AI는 이러한 내용을 완벽하게 걸러내지 못할 수 있습니다.
따라서 제공되는 정보에 일부 오류나 편향이 있을 수 있으므로, 중요한 정보는 반드시 다른 출처를 통해 교차 검증하시기 바랍니다.

문의하기 : help@durumis.com